Blackout: Hong Kong

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Poco después de la medianoche de ese histórico día del otoño de 2020, se apagaron las luces en Hong Kong. Al principio, sólo unos pocos supervisores y vigilantes de seguridad de las centrales eléctricas de Hong Kong estaban preocupados. No tenían ni idea de lo que les había pasado a sus centrales eléctricas, todo parecía normal, pero no podían reiniciar los generadores. Al amanecer de la mañana siguiente, cuando la gente trató de comenzar su jornada y no encontró nada que funcionara, el caos descendió sobre Hong Kong…

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Descripción

Ha ocurrido un apagón general en Hong Kong. Como responsables de los equipos de emergencia, los jugadores deberán intentar reestablecer el control en los distintos barrios abasteciéndolos con los recursos necesarios (medicinas, comida, agua, repuestos, gasolina, etc.). Para ello tendremos un grupo de voluntarios y especialistas que nos permitirán conseguir estos recursos e ir asegurando las distintas zonas del mapa. Mediante una mecánica de programación de acciones, los jugadores irán acumulando estos recursos (determinados al comienzo de cada ronda mediante tres dados a los que están asociados los voluntarios) para, posteriormente, completar unas cartas de objetivo que permitirán ir asegurando zonas en el tablero. Cuando un distrito esté asegurado por al menos un jugador, este se marca con una casa de dicho jugador que permitirán disfrutar de acciones adicionales al final de cada ronda. A medida que se cumplan los objetivos, las caras que los indicaban, pasarán a la mano del jugador o a la zona de acciones adicionales. Después de intentar cumplir objetivos, los jugadores podrán realizar incursiones en los barrios (algo peligroso que puede dejar fuera de juego a algún integrante de nuestro equipo) así como adquirir nuevos objetivos que se encuentran en un suministro común. Al colocar cartas en los distintos espacios del tablero para programar acciones debemos ser conscientes de que dichas cartas quedarán bloqueadas unos turnos hasta que podamos recuperarlas una vez el número de cartas en mano haya descendido de cierto valor. La partida finaliza cuando se agote el mazo con el que se repone la zona de objetivos.

Dentro de una caja de cartón de dos piezas (tapa y fondo), de dimensiones 29,7×29,7×7,2 cm. (caja cuadrada estándar tipo Ticket to Ride), nos encontramos con los siguientes elementos:

Tablero Principal (de cartón)
4 Tableros de Jugador (de cartón)
50 Monedas (de cartón):
30 de Valor 1
20 de Valor 5
48 Losetas de Exploración (de cartón)
12 Fichas de GPS (de cartón)
24 Fichas de Transporte (de cartón)
4 Losetas de Bloqueo (de cartón)
4 Marcadores de Refresco Ampliado (de cartón)
138 Cartas (56×87 mm.):
48 Cartas de Iniciales (12 por jugador)
8 Cartas de Voluntarios Iniciales
72 Cartas de Objetivo
4 Cartas de Distribución de Dados
4 Planes de Emergencia
3 Dados de Recurso (de madera)
Marcador de Jugador Inicial (de madera)
20 Marcadores de Distrito Asegurado (5 de cada color: blanco, gris, verde y naranja) (de madera)
100 Cubos de Control (25 de cada color: blanco, gris, verde y naranja) (de madera)
4 Discos de Puntuación (1 de cada color: blanco, gris, verde y naranja) (de madera)
Reglamento

Texto e imágenes tomadas de https://misutmeeple.com/2018/11/resena-blackout-hong-kong/

Información adicional

Peso 1.5 kg
Dimensiones 30 × 30 × 7 cm
Idioma

Español

Jugadores (min)

1

Jugadores (máx)

4

Tiempo de juego (minutos)

150

Edad mínima (años)

14

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