Descripción
Calimala es un juego de selección de acciones con un curioso sistema mediante una matriz de 9 casillas en la que los espacios a activar serán las conexiones entre dichas casillas. La otra peculiaridad es que, al colocar un disco, se activarán los que ya se encontrasen en la misma posición. Con estas acciones lo que conseguiremos serán recursos, acciones de construcción y de reparto a las distintas ciudades (mediante puertos o puestos comerciales) o a edificios (mediante ofrendas ayudando en la construcción). A lo largo de la partida se desencadenarán 15 puntuaciones (cada vez que una pila de discos alcance las cuatro plantas). Estas puntuaciones evaluarán todos los aspectos del juego. Adicionalmente, al final de la partida se evaluarán unos objetivos (tanto ocultos como públicos) que proporcionarán puntos de igual forma que las puntuaciones durante la partida.
Dentro de una caja de cartón de dos piezas (tapa y fondo), de dimensiones 31,5×21,5×5,5 cm, encontramos los siguientes elementos:
Tablero de Juego (de cartón)
8 Losetas de Acción (de cartón)
15 Losetas de Puntuación (de cartón)
55 Cartas (43×68 mm.):
45 de Acción
10 de Puntuación Final
5 Tableros de Jugador (de cartón)
75 Discos (de madera):
65 Discos de Acción (13 en cada color: rojo, azul, verde, amarillo y morado)
10 Discos de Blancos
200 Cubos de Recurso (40 en cada color: rojo, azul, verde, amarillo y morado) (de madera)
15 Barcos (3 en cada color: rojo, azul, verde, amarillo y morado) (de madera)
15 Puestos Comerciales (3 en cada color: rojo, azul, verde, amarillo y morado) (de madera)
10 Losetas de Taller (de cartón)
Marcador de Jugador Inicial
5 Losetas de 50 Puntos de Victoria (de cartón)
Reglamento
Valoraciones
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